主角自己就是那名被女上司枪杀的驾驶员,他在这个基地中已经待了不知道多少岁月,每次战死之后他都以新的躯体回来,所有人都知道这一真相。
他们失去了死亡的恐惧,但这也让他们失去了生命的实感,在那种状态下,生和死已经没有多大差别,男主角正是难以忍受这种状态,才在上次轮回中恳求女上司杀了自己,希望能得到解脱。
押井守的另一个称号“闷片之王”可不是说着玩的,整个故事里只有五场空战看着挺带感,但其余都是大段的日常和对话,剧情流程推进太慢,看这个故事的时候,需要点耐心才能看下去哦(,, ,,)
当两个人某次酒醉情浓之时(此处应有本子),女上司居然对他说“你杀了我吧”——
甚至连自己的记忆也有些混乱,他驾驶水平高超,却根本不记得是在哪里学会的——
均摊下来,每个人都能获得很好的社会福利,很多日本人靠打零工甚至吃父母养老金也能生活,而且生活得还不错。
押井守在故事里把这个道理剖析得很清楚,那些永恒之子的生活既是天堂,也是地狱。
他们外表都是青春期左右的孩子,不会再长大,也不会衰老和死亡,只要不战死就能一直生存下去
2015年,甚至爆出有个宅男已经27年没出过门,全靠母亲的养老金生活——
他们已经有足够的钱来保障自己的生活,但他们不知道自己该去做什么,越来越多精神空虚的人干脆成为宅男,也不工作,只是啃老为生,这已经成了日本很大的社会问题。
但是,安逸的生活也让人感觉麻木,人们为了体验战争,竟然发明了用于观赏的模拟战争,战争由公司控制,虽说是模拟但也会死人——
这个故事充满了押井守一贯的风格,里面悬疑的氛围和深度的内涵非常赞( _)
而当新的同事调来顶替前面那个人后,主角却发现这个新人也有着一模一样的习惯 ∑(っ °Д °;)っ
日本是一个弹丸小国,面积只有中国的25分之一,人口只有中国的11分之一,但它的经济水平却一直排在发达国家的前三名。
从最初的世界观设定就看出作者的态度,他认为战争与和平、生存与死亡就像一枚硬币的两面,缺一不可。
转移之后的人虽然外貌会发生变化,记忆也会暂时暧昧不清,但能保留下原来的人格、技术和习惯。
为了找回活着的实感,人类才创造出这种模拟战争,让无数的永恒之子们在战斗中阵亡,而普通人从中得到消遣。
残念的是,这么多年过去,他貌似对这个系列失去了兴趣,转战其他地方去了,不过在2008年,押井守给我们带来了另一部作品。
当年押井守是被熟人推荐后才细读了《空中杀手》,他本来很喜欢这部小说,但直觉告诉他,这类以第一人称叙事的作品很难改成动画。
比如男主有过一个同事,他的一个小习惯就是看完报纸后会小心翼翼地折起来——
这群物质富裕但找不到生命意义的年轻人就如同《空中杀手》里的永恒之子一样。
平时的任务就是和同事们一同与另一家公司进行空中对战,把天上的敌人真正送上天。
男主很疑惑,他本想找找原因,但没想到深入挖掘后,疑惑越来越大,问题还牵连到自己身上。
阿政要说,虽然不像《攻壳》一样口碑爆棚,但也可圈可点,豆瓣上拿到了8分——
就如同哲学家海德格尔的名言“向死而生”,大意是人要知道死的恐怖,方能领悟生的可贵。
PS:吐槽一下,这个故事是标准的押井守风格, 但也带着标准的押井守问题,那就是稍微沉闷了一些。
这两部片子不论是表现手法还是剧情内涵当属一流之列,可以说这是导演押井守在原著基础上融合自己的理解创造出的全新内容o(*≧▽≦)ツ
这个故事改编自霓虹小说家森博嗣的同名小说,讲述了一个没有战争的未来世界。
在看到永恒之子战死后,参观者留下廉价的眼泪,并从中找到自己活着的实感——
交战双方的公司已经研制出了可以转移人格的科技,每当永恒之子战死之后,就会用转移技术将人格和记忆转移到新的躯体之中。
押井守当年正是对这点念念不忘,号称“原著粉碎机”的他还在动画里做了一些修改,增添了一丝现实的味道。